
一、专业介绍
数字媒体艺术是数字艺术领域的分支,是计算机技术、艺术设计与传播媒介相结合,注重视觉和视听感受的新的表现艺术。该专业培养具有良好的科学素养以及美术修养,既懂技术又懂艺术的应用型高层次设计人才。本专业现有专业教师7人,副教授3人,讲师3人,助教1人,其中硕士研究生6人,本科1人,教师结构合理,且积极向上。
二、攀枝花学院艺术学院数字媒体艺术专业发展历程
2002年招收第一届电脑美术设计专科。
2005年起开始招收电脑美术设计本科。
2010年学院专业更名为数字媒体艺术专业。
2013年因教育部学科调整及四川省教育厅十二五规划部署,本专业由本科调整为专科,专业名称为电脑艺术设计。
2015年教育部高职学科目录调整,专业名称更名为数字媒体艺术专业。下设二个专业方向:影视动画设计和游戏美术设计。
三、专业方向及主要开设课程
影视动画设计方向:
影视动画设计方向主要培养适应社会主义现代化需要的、德智体美全面发展的,脚踏实地、信念执着、素质优良、崇尚科学,执业能力强,掌握数字媒体艺术设计等方面的基础知识,掌握影视动画设计与制作方面的专业理论和专业技能,具备较强影视动画制作能力,能在电视台、影视动画公司、广告公司、文化传媒公司、游戏制作公司从事影视摄录与编辑、影视特效处理、图片摄影、二维三维动画制作等相关工作,具有创新创业精神和较强职业能力的应用型高级专门人才。主要开设课程为:运动规律基础、影视编剧与脚本、MAYA模型制作、视听语言与剪辑、MAYA材质灯光与渲染、影视动画特效制作、二维动画制作、摄影摄像、虚拟现实展示制作、MAYA动画制作、短片创意与设计等。
游戏美术设计方向:
游戏美术设计方向主要培养适应社会主义现代化需要的、德智体美全面发展的,脚踏实地、信念执着、素质优良、崇尚科学,执业能力强,掌握数字媒体艺术设计等方面的基础知识,掌握游戏美术设计与制作方面的专业理论和专业技能,具备较强游戏美术制作能力,能在游戏公司、影视动画等公司从事游戏场景设计与制作、游戏角色的设计与制作、游戏策划与开发、游戏运营管理、游戏测试以及游戏周边产品的设计、虚拟现实展示制作、二维三维动画制作、UI设计、网页设计等相关工作,具有创新创业精神和较强职业能力的应用型高级专门人才。主要开设课程为:UI界面设计、3DMAX材质灯光与渲染、游戏角色概念设计、游戏场景概念设计、游戏特效设计、游戏角色动画设计、游戏角色模型制作、交互设计、虚拟现实展示制作、游戏场景模型制作、游戏美术设计与制作等。
四、成就
近几年,数字媒体艺术教学团队共主持、参研科研课题数十项,其中国家社科基金项目1项,省部级项目1项,出版专著(包含教材)数部,在全国外各级专业期刊公开发表论文数十篇,其中核心期刊12篇;同时指导学生参加比赛获数十项,其中05级纪鹏等同学《孤独的老人》获教育部文科组计算机大赛三等奖;06级刘欣同学《搭积木的小女孩》第十八届金犊奖电视类大陆地区二等奖;08级高中同学《极乐世界》“中国学院奖”首届游戏设计大赛优秀奖;11级兰天、周芳、彭珍珍同学《一人静》“中国学院奖”第三届游戏设计大赛二等奖作品;11级谭子莹、王仕成、张明玮同学分别在四川省大学生动漫旅游产品创意设计大赛中获得二等奖两项三等奖三项;09级电脑班姚震、马业飞、李芝霖、廖浚伊、张烨《蒙牛酸酸乳 音乐篇 》获得影视类作品优秀奖;09级电脑班张志峰、舒世胜、谭清品、叶健、刘方兵作品《太阳雨太阳能公益广告》获得第十届大学生广告艺术节学院奖优秀奖;09级电脑班郑万彬、蒋丹梅、杨曦宇作品《盼盼食品艾比利透明装薯片》获得第十届大学生广告艺术节学院奖影视类作品优秀奖;05、06、07、08级本科学生毕业后分别就业于成都、北京、上海、深圳等城市的动画、游戏、插画、漫画公司,并深受用人单位好评。